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masahiro.higuchi
PHPからgoへの移行でわかったこと
PHP Conference 2019
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私たちがGCPを使い始めた本当の理由
第 9 回 Google Cloud INSIDE Games & Apps
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グリー開発本部 Meetup #6 Jamboard
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InnoDBのすゝめ(仮)
【ゲーム業界向けセミナー】ゲーム業界におけるMySQL
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db tech showcase Tokyo 2019
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インフラエンジニアの楽しい標準化活動
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機械学習ベースの自動プレイエージェントを用いたバランス設計効率化の追求
CEDEC 2019
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こっそり教えます!エフェクトデザインのイ・ロ・ハ
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SINoALICE -シノアリス- それは必死の「サーバー削減」
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REALITY「なりたい自分で、生きていく」リアルタイムライブでVTuberが活躍する舞台を作る現場の1年
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LIMIAでのBigQuery活用事例
Google/DeNA/グリー 3社合同GCP勉強会
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機械学習輪講会資料
毎週水曜開催!Wantedly社内勉強会~ 機械学習輪講会
辻本貴昭・尾崎嘉彦・森田想平
ターン制コマンドバトルにおける強化学習効率化
第42回ゲーム情報学研究会
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ゲームバランス調整補助のための強化学習の効率化
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