スマートフォン向けソーシャルゲームではクライアントのリッチ化が進行し、開発の主眼はますますクライアント側にシフトしている。一方でサーバー側では目立った大きな変化はないもののマネージドサービスが充実・成熟し普及が進んだ。 […]
こんにちはインフラの後藤です。 今回はTLS1.3を実環境で試してみました。 TLS1.3はTLSのメジャーバージョンアップとも言われるように、様々な改善が含まれています。 例えば、以前「TLS1.3のハンドシェイクがも […]