Author: 酒井 駿介

グリー株式会社 / Technical Artist チームにて、3D アートアセットパイプラインの構築や、シェーダ開発、処理負荷の最適化などの業務を行う。

Ride into the Standard Shader: A Guide to Custom Lighting Models

このエントリは GREE Advent Calendar 2015 11日目の記事です。 こんにちは、Art […]

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