SWFバイナリ編集のススメ番外編 (zlib 伸張) 中編

よやと申します。こんにちわ。 今回は zlib 解説の中編です。前編はこちら ↓ http://labs.gree.jp/blog/2012/01/4082/ SWFバイナリ編集のススメ番外編 (zlib 伸張) 前編 […]

ImageMagick 改造入門 (その四)

こんにちは。マルチメディアエンジニアリングチームのよやです。最近は ImageMagick の ストーキング(アップデートの差分追跡)に余念のない日々を送っています。 尚、本エントリは GREE Advent Calen […]

GIF アニメ生成は本当に GraphicsMagick で行うべきか?

画像配信チームのよや(@yoyapp)です。こんにちは。 最近、「ImageMagick で GIF アニメを作るのはオワコンで GraphicsMagick を使うのが情強」との言説を耳にするので、流れに乗じて *Ma […]

Windows 版 PHP build ~ オレオレPHP

クライアント基盤チームのよやです。こんにちは。 需要の少ない話で恐縮ですが、今回は Windows 版 PHP を自分で build する方法を紹介します。 昔、VC6 を使っていた頃に比べ VC9,10 + SDK で […]

Info
SWFバイナリ編集のススメ第0回 (解析編)

こんにちは、クライアント基盤チームのよやです。 昨今、Flash Player の自作が流行りのようですが、デバッグやテストに苦労されているとも聞き及んでいます。 丁度タイミング良く、SWFバイナリ編集のススメでサンプル […]

ImageMagick 改造入門 (その参) 減色処理後編

こんにちは。クライアント基盤チームのよやです。 減色処理の話の続きで、ImageMagick の改造についてお話します。 前回 > ImageMagick 改造入門 (その弐) 減色処理前編 ImageMagick 減色 […]

ImageMagick 改造入門 (その弐) 減色処理前編

こんにちは。クライアント基盤チームのよやです。 アバター等を表示する為に PNG や JPEG の画像を元に GIF アニメーションを生成する事がよくありますが、GIF は 256色までしか扱えない為、元画像が数万といっ […]

ImageMagick 改造入門 (その壱) GIFアニメーション

こんにちは。ミドルウェア開発チームのよやです。 今回は、ImageMagick についてお話します。 http://www.imagemagick.org/ ImageMagick は高機能で大変便利な画像処理ツールです […]

SWFバイナリ編集のススメ番外編 (zlib 伸張) 前編

こんにちは。アプリケーション基盤チームのよやと申します。 バイナリの目利きや書き換えを主な業務フィールドとし、1% でも多くのユーザの皆様にサービスをお届けする為、より良質のバイナリを探し求める毎日です。 SWF の番外 […]

SWFバイナリ編集のススメ第八回 (Action - AS2 Bytecode編)

こんにちは。プラットフォーム開発のよやです。 今回は SWF 3 から導入された DoAction タグと、それに含まれる ActionScript2(*1) Bytecode イメージの編集について、お話します。 似た […]