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Cocos2d-x

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モバイルゲームにおけるマスターデータ運用事例
2015/12/18
hosi_mo
Advent CalendarCocos2d-xJenkinsUnity

こんにちは。Wright Flyer Studios部のにしだ(@hosi_mo)です。LINE タワーライジングのメインプログラマを担当しています。 こんかいは趣向を変えて、“モバイルゲームにおけるマスターデータ運用事 […]

Cocos2d-x で 3Dフライトアクションゲームを作ってみた - アメリカでの研修を通して
2015/12/13
Akihito Okuhata
Advent CalendarCocos2d-xiOS

GREE Advent Calendar 2015, 13日目です! whoami はじめまして、奥畑と申します。 新卒入社からの2年半で、プラットフォームの運用、Webゲームの新規開発・運用に1年ずつ携わり、現在は北米 […]

ネイティブゲームクライアントの幸せな設計図
2014/12/18
hosi_mo
Advent CalendarCocos2d-xUnity

こんにちは。Wright Flyer Studios部のにしだ(@hosi_mo)です。 部内で、主にcocos2d-xやUnityでゲームクライアントの開発をしています。 GREE Advent Calendar 20 […]

Cocos2d-xマルチプレイヤーアクションゲーム事始め
2014/12/16
Ryuichi KUBUKI
Advent CalendarCocos2d-x

こんにちは、ガレージスタジオでネイティブシフト推進を行っている久富木隆一(@ryukbk)です。 本エントリは「GREE Advent Calendar 2014」16日目の記事です。今年も忙しい師走となりましたが、皆様 […]

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