グリー主催勉強会 第3回GREE Tech Talk『サービスづくりにおけるデータの活用』開催!

こんにちは&お久しぶりです。開発企画室の北川です。 来る9月11日(水)にGREE Tech Talk#3を開催することが決定いたしましたので、こちらで紹介させていただきます! 第3回目となるGREE Tech Talk […]

「エンジニア100人に聞きました」〜エンジニアとファッション編〜

こんにちは。開発本部の佐島です。 暑い日が続いて外に出るのが嫌な季節ですが、みなさんはどんな服を着てこの夏を乗り切ってますか? ということで唐突ですが、今回のブログはe100qプロジェクトに相乗りする形で先日社内で行った […]

GREE Platform SDK for Cocos2dx now supports iOS.

Hi everyone, I'm Kazuma from GREE. First of all, i'm sorry for the long blank since my previous article below. […]

グリー主催勉強会 第2回『GREE Tech Talk: GitHub:E Casual Talk』開催!

こんにちは、開発企画室の庄司です。今回は年内最後の更新ということで、お世話になったみなさまに日頃の感謝を込めて素敵なお知らせがございます。 大好評だったグリー主催勉強会『GREE Tech Talk』早くも第二弾の開催が […]

Multiple Dispatch in Modern JVM Languages

こんにちは、エンジニアの永井雅人 (@nagai_masato) です。G* advent calendar の 17日目を GREE engineers' blog からお届けします。 dispatch ? オブジェク […]

Integrate GREE Platform SDK into your cocos2dx game for Android

Hi everyone, I'm kazuma from GREE. I have a strong interest in cross-platform development tools that allow dev […]

LWFS - LWFへの変換と確認を簡単に!

こんにちは。クライアント基盤チームの中丸です。 先日、公開されたLWF、お試しいただいているでしょうか?凄そうだけど、とっつきにくい、と感じている方もいらっしゃるかもしれません。デザイナはもちろん、プログラマでも「なんか […]

新次元ゲーム開発セミナー スライド/ビデオ公開

エンジニアの坂本 一樹(@splhack)です。 先日開催されました「これからのモバイルゲームはこう創る!新次元ゲーム開発セミナー」、LWF (Lightweight SWF) をgit push -u origin m […]

グリー主催 第1回『GREE Tech Talk』開催!

こんにちは、開発企画室の北川といいます。 今日は、グリー主催の勉強会について紹介させてください。 2012年11月15日(木)にグリー主催の勉強会、第1回『GREE Tech Talk』を開催いたします。 参加応募はコチ […]

GREEプラットホーム新規11言語のサポート

こんにちは、エンジニアの岡崎(@watermint)です。先日、GREEプラットホームのサポートとして従来の日本語・英語に加えて11言語が追加されました。 GREE BeijingとGREE Korea、GREE UK、 […]

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