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エンジニアの坂本 一樹(@splhack)です。 先日、弊社にて勉強会「GREE Tech Talk #01: 坂本一樹LWFカンファレンス」を開催させていただきました。たくさんの方々にご参加いただき、それはそれは盛況な […]
こんにちは。クライアント基盤チームの中丸です。 先日、公開されたLWF、お試しいただいているでしょうか?凄そうだけど、とっつきにくい、と感じている方もいらっしゃるかもしれません。デザイナはもちろん、プログラマでも「なんか […]
こんにちは、エンジニアの岡崎(@watermint)です。今回も国際化における標準を実際にどのように選び、使っていくかを紹介していきます。今回は言語コードのお話です。 アラビア語 言語コードのお話に入る前にひとつご紹介で […]
エンジニアの坂本 一樹(@splhack)です。 先日開催されました「これからのモバイルゲームはこう創る!新次元ゲーム開発セミナー」、LWF (Lightweight SWF) をgit push -u origin m […]
はじめまして、クライアント基盤のいまやです。 はじめに PNG 画像を軽量化する話題になると「減色」と「可逆圧縮」(以下、単に圧縮と表記)を混同している例をよく見かけます。 この記事では圧縮と減色について簡単に説明し、P […]
こんにちは、エンジニアの岡崎(@watermint)です。今回は国際化における標準を実際にどのように選び、使っていくかを紹介していきます。標準もたくさんあるので今回は国コードのお話です。 国コード まず標準を選ぶ例として […]