Monthly Archives: 12月 2014

ネイティブゲームクライアントの幸せな設計図

こんにちは。Wright Flyer Studios部のにしだ(@hosi_mo)です。 部内で、主にcoco […]

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Varnishでテストコードを書こう!~実践編~+Bodyを読もう!

こんにちは、Service Reliabilityチームのいわなちゃんさん(@xcir)です。 先日、社内で行 […]

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GREEのUserAgent比率を公開します(2014/12)

開発企画室の佐島です。 今月もGREEを利用して頂いているクライアントのUA比率を公開します。 グラフは以下の […]

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Cocos2d-xマルチプレイヤーアクションゲーム事始め

こんにちは、ガレージスタジオでネイティブシフト推進を行っている久富木隆一(@ryukbk)です。 本エントリは […]

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