GREE GameDevelopers' Meetup 01 ご来場ありがとうございました

こんにちは。開発企画室の佐島です。 GREE GameDevelopers' Meetup とは? GREE GameDevelopers' Meetup は、ゲーム開発者のみなさんと一緒に、オープンに技術を学び交流でき […]

Pepper Hackathonを7月25日(土)に開催しました!

こんにちは、開発企画室の佐島です。 2015年7月25日(土)、1回目となるPepper Hackathonが開催されましたので、その模様をお伝えするエントリーです。 Pepper Hackathonとは アルデバラン・ […]

GREEのUserAgent比率を公開します(2015/07)

開発企画室の佐島です。 今月もGREEを利用して頂いているクライアントのUA比率を公開します。 グラフは以下のデータを元に作成しています。 { "os": { "Android": 64.8, "iOS": 35.2 } […]

GREE Tech Talk #08 ご来場ありがとうございました

こんにちは。開発企画室の佐島です。 はじめに 6月18日(木)、グリー主催の技術勉強会 GREE Tech Talk が開催されました。 8回目となる今回のテーマは「WebGL」。 今回から講演内容を動画でもお伝えできる […]

GREEのUserAgent比率を公開します(2015/06)

開発企画室の佐島です。 今月もGREEを利用して頂いているクライアントのUA比率を公開します。 グラフは以下のデータを元に作成しています。 { "os": { "Android": 65.3, "iOS": 34.7 } […]

GREEのUserAgent比率を公開します(2015/05)

開発企画室の佐島です。 今月もGREEを利用して頂いているクライアントのUA比率を公開します。 グラフは以下のデータを元に作成しています。 { "os": { "Android": 65.3, "iOS": 34.7 } […]

GREEのUserAgent比率を公開します(2015/04)

開発企画室の佐島です。 今月もGREEを利用して頂いているクライアントのUA比率を公開します。 グラフは以下のデータを元に作成しています。 { "os": { "Android": 64.2, "iOS": 35.8 } […]

GREE Tech Talk #07 ご来場ありがとうございました

こんにちは。開発企画室の佐島です。 はじめに 3月25日(水)、グリー主催の技術勉強会GREE Tech Talkが開催されました。 7回目となる今回のテーマは「Unity Performance Casual Talk […]

GREEのUserAgent比率を公開します(2015/03)

開発企画室の佐島です。 今月もGREEを利用して頂いているクライアントのUA比率を公開します。 グラフは以下のデータを元に作成しています。 { "os": { "Android": 64.6, "iOS": 35.4 } […]

GREE (Internal) Tech Summit #02を2月13(金)に開催しました!

こんにちは、開発企画室の佐島です。 GREE (Internal) Tech Summitという社内限定イベントの2回目が開催されましたので紹介させて頂きます。 GREE (Internal) Tech Summitとは […]